2010年10月4日月曜日

どこでもいっしょ 2011年カレンダー、好評発売中!!

201110

どこでもいっしょ 2011年 カレンダー

早いもので今年ももう10月、毎年恒例になりましたどこでもいっしょカレンダーの2011年版も発売を開始しております。今年はこれまでとチョットデザインを変更して、縦長に。そしておまけでクリスマスのグリーティングカード付きなんですヨ!

これまで、会社の方で通販サイトを作って通販を行って来たのですが、クレジットカードが使えなかったり、発送する業者が選べなかったり等、あまり使い勝手の良いものではありませんでした。そこで今年からは、アマゾンのe委託販売というサービスを利用して、アマゾン上で販売を開始しています。

これはお客さまが普通にアマゾンから買い物をするように、弊社が出品しているアイテムを購入してもらうことができるという大変優れたシステムになっています。はっきり言って、便利すぎます!!

そうそう、さらにカレンダーと同時に、年賀状の販売も開始いたしました。
と、いうわけでみなさま、今年のカレンダーももどうぞよろしくお願いします!



2010年9月29日水曜日

「羽月莉音の帝国」がスゴかった!

羽月莉音の帝国 (ガガガ文庫)

尖閣諸島問題が世間を賑わせている昨今ですが、こういう事件が起こると、国というものについて考えさせられます・・・と、微妙に真面目なフリをしていてなんなのですが、最近すごいブームのライトノベル(ラノベ)の話など。

仕事柄(?)というか、まぁ、昔から新井素子とか氷室冴子とか好きだったこともあって、以前からラノベも結構読む自分なのですが、そんな中であんましどころかまったくラノベらしくない様な、ちょっと国という存在ついて、考えさせるラノベがあるのです。なんと。

タイトルはズバリ「羽月莉音の帝国」という小説なのですけれど、この小説、主人公の少女(羽月莉音)が革命を志ざし、日本から領土を奪い、建国をめざすというストーリー。しかし、かといってラノベにありあちなフシギパワーとか超テクノロジーとか一切なし!未来人も宇宙人も超能力者もでてきません。ひたすらに現実的な手段で革命を目指すという、もし主人公が女子高生じゃなかったらラノベじゃないんじゃない?といえてしまう様なおそるべき内容の小説なんですヨ。

で、ネタバレにならない程度に紹介を続けると、革命、そしてその先にある建国のためには資金が必要なので、大儲けを企むのですが、この方法が奇をてらわず、実にまっとうなのです。どうまっとうなのかは、実際に読んでもらったほうがいいと思うので、このへんで中身の説明はやめておきますが、自分的2010年ラノベオブザイヤーの作品です!

ちなみに、去年(2009年)の自分的ラノベオブザイヤーは、「紫色のクオリア」でした。こっちは羽月莉音の帝国とは真逆(?)でフシギパワー全開の話しなんですけれど、個人的にツボにはまるSFでしたね。

というわけで、どちらの作品もちょっと変わったラノベを読んでみたい人には非常にオススメですよ!




2010年9月21日火曜日

TSG2010 雑感

トノサマン人形、デカイ

今年もTGSの季節がやって来ましたが、プラットフォームをだしている2社(SCE,MS)の今年のイチオシはそれぞれPS Move と Kinect といった入力デバイスにフォーカスしたもの。その方向性では先行する 任天堂 Wii に対して、それぞれ工夫したものとなっていました。

Kinect は人間のポーズや動きを専用のカメラで読み取ることにより、特定のデバイスを持つ必要がないというとっても未来な感じがするインターフェイスを採用しているデバイスで、本当にカメラ部分しかありません。かたや、PS Move の方はパッと見の印象ではWii リモコンに似ている感じをうけてしまうようなデザイン形状。「未来感」という意味では、Kinectがより未来っぽい感じがしてしまいます。

一方、技術的にというか、ハードウェア(HW)的に見てみると、さすがにKinectは、人体の認識をできるだけ少ない負荷&リアルタイムで処理していくために、通常のカメラ、赤外線カメラなどに加え、専用のプロセッサまで内蔵した非常にリッチなHW構成になってしまっています。

では、PS Move の方はというと、形状はともかく、Wii リモコンと比べてみるとカメラに関してはまったく逆になってるのが面白いところ。Wiiリモコンの場合は、コントローラ側にカメラ(CMOSセンサ)が内蔵されているのですが、PS Moveの方はコントローラ側に、光る玉(色はプログラマブルに変更可)が付いているのみで、Wiiリモコン以上にシンプル。それらの認識はPS3に接続されたPS Eye(カメラ)が行うしくみ。これはPS Move専用品ではなくて、これまで既に発売されていた汎用の USBカメラなので、コスト的にはKinectよりかなり有利になってます。専用のカメラではなく、汎用のUSBカメラですんだのは、ひとえにPS3のCPU、Cell によるところが大きいでしょう。流れてくるデータを順次処理していくような処理に関しては、Cellは非常に高い性能がでるので、今回の様な用途にはもってこいだったわけですね。

あと、カメラを使っていることで、PS Move、Kinectも両方ともに AR的な演出というか、遊びが可能になっているのは、Wiiのゲームにはなかった特徴です。これらはコンシューマーのプラットフォームでは、まだまだ開拓されていないところなので、これからどんなタイトルが出てくるのか、非常に楽しみなところですね!

2010年6月17日木曜日

3DS、くるぞ 3DS!

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アメリカ、ロサンゼルスで開催されているE3を視察に来ています。

昨日、いよいよ公開された 3DS を3時間も行列して触ってきましたが、なんといったらいいのか。もう、超ヤバイです。ゲーム業界人は、1分でも1秒でもはやく体験したほうがイイ。でないと、ヤバイ。

これまで、ゲーム業界には色んなパラタイムシフトがあったと思うけれど、久々にすごい衝撃が来たという感じがしています。いまから、16年くらい前、SONY がPlayStationを発表前に、PSX と呼ばれていた開発機械で、恐竜がノシノシ歩く3Dのデモをおこなったことがありました。その衝撃は、2Dのゲームをつくってきたゲーム業界人にはものすごいものだったのですね。いよいよワークステーションや映画でしか、扱えなかった、本格的な3D(これはポリゴンの話)が、家庭にやってくるのかと!と、いうような、2D から3Dへのパラダイムシフトでの出来事がありましたが、今回はまさにそんな衝撃!! これまで、劇場や特別な設備が必要だった立体視環境が、みんなの手元に来てしまう!簡単に買えて、遊べる世の中になってしまう。まさに、パラダイムシフトだといえます。

ゲーム業界の方は、あらゆるコネを駆使しでも体験し、一刻も早く、対策なり、企画なり考えるようにしないとという大事件を目の当たりにした気持ちです。

だって、この3DS が、来年発売されたらこの感覚が当たり前になっていくんですよ。3Dグラフィックが当たり前になったように、また、携帯電話で iPhoneがもう当たり前になっているように。幸運なのは、まだ1年以上時間があるということ。これからなにを、どう準備したらいいのか、どうやったら3DS が当たり前になる世の中で、それでも相手にして貰えるエンターテイメントを作っていけるのか、準備していかなくてはいけません!

追記 6/17/2010 >
 自分でもう少しまとめようかと思っていたのだけれど、最高によく解説してあるブログを見つけたので、そちらに目を通していただければ十分かと。驚きの部分と、あとマイナス面についてもきちんとまとめられています。
 実際E3で触ってみて、3DSは売れると思った理由。

2010年4月23日金曜日

「週刊トロ・ステーション ラウンジ」 オープン!

週刊トロ・ステーション ラウンジ

本日、SCEさんからリリースがでましたが、「週刊トロ・ステーション」のPlayStation 用ラウンジとパーソナルスペース&各種アイテムが公開されました!ウチでこちらの制作を担当させていただきました。スタッフみんなが、なんとかトロの誕生日に間に合わせようと、がんばって作ってまして、なんとか間に合いました!いやー、よかったよかった。(ちなみに、トロの誕生日は5月6日です)

PS Home のコンテンツ制作は初めてだったので、何度となく壁にぶつかったりしましたが、みんなのがんばりでそれらもクリアして、いろんな仕掛けのある面白いラウンジになっていると思います。また、別売ではありますが、パーソナルスペース「トロのおうち」は、「どこでもいっしょ」や「まいにちいっしょ」のお部屋を彷彿とさせる和風のデザインになっていますので、そちらも注目ですよ!!PS3 をお持ちの皆さん、ぜひトロに会いに来てくださいね。

また、これからGWにかけていろんなイベントを企画していますので、そちらもお楽しみに〜

2010年3月31日水曜日

4月1日(木)は、週トロの更新がありますよ!

駅前の桜がほぼ満開だったよ、花見いきたいなぁ

ども、週トロが始まって以来、ずっと金曜日更新だけだったのですが、明日(4月1日)は特別に更新がありますよ!

内容はまぁ、想像にお任せするとして、4月1日限定の配信ですし、見てソンはしないと思いますので、お見逃しなく!!

そして、新年度も週刊トロ・ステーションをよろしくお願いします〜

追記>4月1日更新分の、配信時間ですが、
・プラチニャ会員 18:00 〜
・無料会員 24:00 〜
で、それぞれ、次号(4月2日号)が配信されるまでの24時間という予定です。

プラチニャ会員&無料会員ともに、4月1日の0時すぎに、更新することになりました!

2010年2月12日金曜日

Google Buzz ですと!

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おとといの発表から、スタートしたGoogleの新サービス、Google Buzz ですが、早速、使ってみましたよ、まだまだ Buzz がすくないですね。で、簡単にいうと、GMail + Twitter というカンジです。Google 版 Twitterといわれるもの、さもありなんといったカンジ。まぁ、そろそろほとんどのGMail ユーザーが使えるようになるようなので、使ってみるのが一番手っ取り早いと思います。下手なレビュー(このブログも含め)読むよりも。

で、それでも話を続けると、私のイメージとしては、便利で楽しそうなんだけれど、Gmail にヒモ付られている分、ちょっと怖い気がしましたよ。とっても、私の場合、メアドがばれるとか、そうことではなく、そもそも、ネット上に顔も本名も普通に出しているので、どーでもいいんですけれど(むしろ仕事に繋がりそうならウェルカムだし、っていうか仕事ください)、使ってて気になったのが、公開範囲がまったく異なる2つが、同一ラインに並んで、同じような、インターフェイスで使えてしまうってこと、なのです。

具体的に言うと、Gmail は当然、送信者と受信者しかそのメールの内容を知ることは出来ません(簡単に盗聴できるとか、そういうのはさておき)。メールですし、当然です。でも、そのGmailの中に、普通に表示されてくる Google Buzzは、そうではなくて、その Buzz は、基本的にネット全体へ公開されるモノなんですよね。一応、Privateなモードもあるようだけれど、Twitter 的なものだと考えると、むしろ意味が無い。だったら、チャットするよ、みたいな。

で、私は Google Buzzを使ってみて、その頭の切り替えが面倒で、うっかりまちがって、相手しか読んでいないという感覚でヤバイコメントを返したりしそうで、怖いなとおもった訳です。例えばチャット感覚で、「そういえば、こないだの・・・だいじょうぶだった?」とか、コメントのあと、普通にオープンにしにくい(このばあい・・・の部分)とかを、うっかりつぶやいてしまいそうなんですよね。

Twitter の場合は、ツール自体が分かれているし、完全に別のサービスなので、そういうミスをする可能性は相当低いわけで、そもそも、そんな心配すらしたことなかったんですけれど、これがGmail のインターフェイスにのってくると、話が変わりますからね。

まぁ、とはいえ個人的には基本的に新しいサービスが始まるのは楽しいので、ネガティブな話だけではなくて、もうすこし建設的な話をすると、このGoogle Buzz、Google Apps には、非常に向いていそう、良さそうだと思っています。いわゆるイントラ用Twitterってカンジですね。ここは、Twitterが入ってこれなかったところでもあるし、決められたドメイン内(たとえば社内)だけ、つぶやきが公開されるというのは、それはそれで魅力的です。多少間違っても、社内なら、まぁ、たぶんだいじょうぶかなと。というわけで、イントラネット用のTwitter として、Google Buzzは便利な気がするんですよね。実際、Google Apps 向けに準備もされているようなので、導入が今から楽しみです。

と、いうわkではじまったら、さっそくビサイド社内向の Google Buzzを始めたいと思いますヨ!

2010年2月6日土曜日

週刊トロ・ステーションのサポートについて

新作グッズが届いたよ

ども、そもそも非公式な活動だったので、キチンと報告してなかったのですが、私が個人的に週トロのサポートめいたことをすることは、できません。もちろん普通の話なら、はなせますケド。なので、週刊トロ・ステーションが、何かいつもと違う状況になった際に、私のつぶやきで判断されていた方は、それがアテにならなくなっています。申し訳ないです。

でも、たしかに、こういう事は分散せず、きちんとしたサポートができるところで、一元化したほうがイイので、良いことだと思います。

と、いうわけで、週刊トロ・ステーションについて、なにかアリましたら、SCE のインフォメーションセンターまで、連絡してもらえれば対応してもらえたり、状況がわかるハズ!そして、必要な場合は、ウチの方までそのメッセージが届きますヨ!

▼ SCE サポート窓口(インフォメーションセンター)

TEL 0570-000-929(PHS、一部のIP電話の場合 03-3475-7444)

受付時間 10:00~18:00


また、個人的には、公式でないネット上の各所のご意見、ご感想はモチロンみておりますので。

ではでは。

2010年1月29日金曜日

iPad は携帯ゲーム機の再定義

Apple3

ついに iPadが発表されましたね!昨日の夜は、実況聞いたり、見たりしながら Twitter がすんごい楽しかったです。で、これは書かずに入られないというか、自分的に考えた事を、熱が冷める前にまとめておこうと思った次第で、久しぶりのブログ更新というわけです。

私としては、iPadはiPhoneよりさらに、ゲーム機、とくに携帯ゲーム機の脅威になる存在になった、なってしまったと考えます。そして、携帯ゲーム機として、大ブレイクするんじゃないかと思っているんですよ。そもそもエンターテインメントにとって、スクリーンの大きさというのはそれだけで重要な性能のひとつだといえるんですよね。映画は大きいスクリーンで見たいし、ゲームなんかも、できるだけキレイで大きな画面で遊びたい、やっぱし、そういうものです。iPhoneのスクリーンは非常に奇麗でしたが残念ながら、本格的なゲームを遊ぶにはちょっと小さく、そのため小さいスクリーンでも満足できるパズル系のゲームがかなり多くなったのかなと思ってます。(もちろん、それ以外の要素もありますが)

しかし、iPadの10インチの手持ちスクリーンというのは、これまでのゲーム機の歴史の中でも体験した事のないデバイスで、携帯ゲーム機という範疇で考えるならば、型破りにデカい画面なんですよね。感覚的には、リビングの大型テレビと同程度の視野を埋めることができ、距離が近いため細かい文字も表示可能、しかもタッチパネルまでついているという、ゲーム機として夢の様な表示デバイスが搭載されている訳ですよ。そこには、まったくの新体験が待っているといっても過言ではなく、本当にわくわくします。Twitterのつぶやきで、「iPhoneがデカくなっただけじゃん」っていうネガティブなつぶやきをたまに見ましたが、私にしてみると、「だからいいのだ!」と思えてしまったんですよね。そして、アップルとしても、iPhone同様、まちがいなく iPadに向けにゲームラインナップに力を入れる事でしょう。さらに、iPhoneでゲームを遊ぶときに大きな弱点であった、「自分の手で画面が隠れて遊びにくい」という欠点をデカいスクリーンっていう力技ハックで回避してしまったiPadには、あらゆる可能性が広がっているとおもいます。どんなスゴイ体験をさせてくれるゲームが出てくるのかが本当に楽しみで、そして、ウチとしても、がんばっていきたいと思ってしまうすばらしいデバイスです。

そして、iPadが携帯ゲーム機としてブレイクする可能性が高いと思うのは価格も大きいですね。最低価格で $499 というのは、じつは PS3 の発売当初の価格と同じなんですよ。ギリでゲーム機としても認識できる価格かなと。この価格、自分の予想より全然安かったですし、そして、これからも下がることはあっても、高くなる事はないでしょう。そうなったときにどれだけ普及していくか、想像できません。そうして、普及していくと、iPadは携帯ゲーム機の再定義になってしまう気がします。かつて、GAMEBOY から始まった現在の携帯ゲーム機のスタイルが、iPadで、再定義される。そんな気がしているんです。

これまで iPhoneでゲームを遊んでる子供が、DS やPSP を遊ぶ流れや、その逆はまだイメージしやすかったんですけれど、iPad のデカいスクリーンでゲームに遊ぶことになれてしまったら、DS やPSP で遊んでも満足しない、できない気がするんですよね。まだ、DS は子供向けに強いシェアがあるので、ゲームタイトルで、まだ棲み分けが出来るかもしれないのですが、DS より上の年齢層をターゲットにしているPSP なんかは、iPadが普及してしまうと、非常に中途半端になってしまう可能性が高いと考えます。iPad自体が、大人向けのDS, PSP という位置にすごくしっくりきてしまうからなんですよね。

私としては、ゲーム以外のその他の機能(どっちかというと、こっちが本来の機能ですが)、読書や、音楽、映画、ブラウズって、エンターテインメントの範疇に入ると思いますし、それらとあわせてゲームも十分に楽しめる iPadは、大人向きの最高のエンターテインメントマシンだと考えて、完全に納得してしまいました。超ヤバイです。

と、いうわけで、ゲーム業界に身を置く人間の視線からiPadについて考えてみました。とはいえ、iPadの一人勝ちとか、面白くないし、PlayStation プラットフォームが好きな私としは、PSPにがんばって欲しいと、心からそう願っています。

PSP、がんばってほしい!!がんばってー!!!

2009年11月17日火曜日

週刊トロ・ステーション、始まりました!

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先週の水曜日、11月11日より、いよいよ週刊トロ・ステーションが始まりました。ようやくリリースできて、ほっとしています。そして、リリース以降、ネットの各方面で、その内容や価格設定に関して、色んなご意見をいただいています。

今、制作者としていえることは、基本的にどんな意見でもありがたいと言う事なんですね。それが厳しい意見であっても、です。もちろん良い評価をいただく事、楽しんでもらえているという話が聞ける事がなにより一番嬉しいのですけれど、ネットワークゲームの場合、最悪なのは話題にも上らない事、誰からも、なにも反応がかえってこないまま、ネットワークの情報の渦に埋もれてしまう事です。そういう無反応にくらべたら、厳しい意見であっても、聞ける方がずっといいと思っています。

幸いな事に、週トロはリリース以前から今日に至るまで、多くの方に注目してもらっており、これはとても幸せな事です。そして、どんな意見にせよ、ポストしてくれる人は、週トロを気にかけてくれているという事で、それらの意見はすべて聞く価値のある物だと思っているんです。

ただ、現状の仕様が是か否か、価格が高いのか安いのかという判断はすぐにはできないと思っていまして、それは今後、週トロが継続していけるのかどうか、ということでしか判断できないのではと、考えているんですね。多くの人にとって、どうでもいいコンテンツであれば、プラチニャ会員もあつまらず、サービスは立ち行かなくなり、終了してしまうでしょうし、逆に多くの人がお金を払ってもイイと思える内容、払ってもイイと思える金額であり、会員を増やしていく事ができれば、サービスは続いていくでしょう。

そして、私たちスタッフとしては、ずっと週トロを続けていける様に、全力で努力していくつもりです。そのためには、まいにちいっしょもそうだったように、週トロもこれから変わってゆく必要があるとおもっています。リリースして終わりではないのですから。だからこそ、その指針となるプレイヤーさんの意見は、どんな意見でもとても貴重だと思っている訳なのです。

なので、良いところ、または気になるところなどあれば、気軽にご意見ください。なお、すでに不具合報告などもいただいておりまして、そちらは次回バージョンアップの際に対応したいと思います。すみませんが、しばらくおまちくださいませ。

それでは、まいにちいっしょにつづき、週刊トロ・ステーションを、どうぞ末永くよろしくおねがいします!

追伸:
Twitter 用に週刊トロ・ステーションのハッシュタグを考えてみました。 #wtoro です。このハッシュタグをつけて、つぶやいてもらえれば、我々も見つけやすいので、よかったらご利用ください。

2009年11月12日木曜日

「どこでもいっしょのあゆみ」という講演をおこないます

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このたび、日本デジタルゲーム学会さんからのご依頼で、「どこでもいっしょのあゆみ」という公開講座を行わせていただくことになりました。

日時は、11月13日(金) 18時ヨリ、場所は、学東京大学本郷キャンパス 山上会館2階 大会議室 です。開催間近での告知になってしまってスミマセン。

内容としましては、どこでもいっしょの誕生の頃の話から、各シリーズソフトの開発経緯や、コンセプトなど。そしてキャラクターについてなどの話をしようかなとおもっています。日本デジタルゲーム学会の会員でない方は有料(2,000円)になってしまいますが、がんばって話をしますので、よろしければ、ゼヒ!

11月15日、追記

無事、講演は終了しました。雨の中、足を運んでくださったみなさん、ありがとうございます!
あ、あと運営の方から大変ありがたい事に、謝礼をいただきまして、そちらで美味しいお寿司を食べに行ってきましたよ。ごちそうさまでした!

ウニ、美味い、美味すぎる!

いくらの軍艦巻、う、美味すぎる!

2009年10月30日金曜日

明日、退院です!

明日、退院なので病室をとって見た

前回の入院と手術報告には大きな反響をいただきまして、ほんとうに、ご心配をおかけしました。そして、メールやブログ、まいいつスレ、Twitter などなどで、沢山のあたたかいメッセージをいただき、本当にはげまされました。その後の経過は順調でして、予定より1日早く、明日、退院することになったので経過など、簡単に報告しておこうとおもいます。

前回はペースメーカーを入れるまでの話だったので、その後、今日まで何をやっていたかというと、沢山の検査を受けておりました。と、いうのは、ペースメーカーを入れたのはあくまで「病状」に対する対処でして「原因」に対する対処ではなかったからです。ペースメーカーを入れることによって、心臓は心配なくなったけれど、なぜ心臓がそのような状況になったかという事を、手術で入院している間に、できるだけ調べておこうという事になったわけですね。うーん、なるほどなるほど。

ちょっと別の話になりますが、「これまで元気だった同年代のキミが、急にこんなことになるなんてコワイ」という話を、今回の入院を聞きつけた友人から言われました。実は私はもともと、持病で不整脈の症状はでていたんです。もちろん、ペースメーカーを入れる必要はない程度の軽い物です。ただ、軽いといっても健康診断をうけると必ず指摘される程度には、症状が出ているかんじで。だから、元気な人が突然、今回の様な症状になってしまう可能性は、かなり低いんじゃないかと思います。そして、自分のこの不整脈の症状のことは、当然、主治医の先生にも話していまして、そして主治医の先生的にも、それを加味したとしても「現在の病状になるにしては、ちょっと若すぎる気がしますね」という見解。そのため、他の心臓に疾患を引き起こしかねない病気の可能性について、検査しましょうという事になった訳です。

その結果、私が入院中に受けた検査は、色んな分野に渡ってまして、採血、CT、心電図、尿検査、便の検査、眼底検査、内臓の超音波エコー、腎機能(24時間CCr)検査、レントゲン、胃カメラ、などなど。いやー、いろんな原因が考えられる物なんですね。で、とりあえず、いまのところ、すべての検査で異常ナシでした。

まぁ、退院後に受ける検査ものこっていますから、断言はできませんが、今のところは「先天的な物だった」という結論以上の物は出てきていないカンジです。ドラマの Dr.HOUSE だったら、このあと、ドラマチックな発見があったりして、一気に解決!とかいう流れになったりすると思うのですが、さすがに現実だとそうはいかないですよね。っていうか、これ以上、悪いところ見つかって欲しくないし。

今回の入院では、いろいろと得る物もあり、ペースメーカーを入れた事で、懸念であった不整脈の症状は完全になくなったので、それは良かったのかなと思っています。唯一、残念なのは、ツールドおきなわへの出場を見送らざるを得なかったという事でしょうか。さすがに、退院から1週間後のレース出場は止められましたヨ、あはは。今年の夏からずっとツールドおきなわを目指して練習を重ねてきたので、とても残念ですが、自転車に乗れなくなる訳ではないので、無理しない範囲で、捲土重来を期したいとおもいます!

生まれて初めて、約一週間入院してきましたが、明日でいよいよ退院ですよ。週刊トロ・ステーションのリリースもまじかに迫ってますし、また気合いいれていきたいと思います!

ではでは。

2009年10月24日土曜日

患者は必ず嘘をつく

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House M.D. © FOX

ども。

昨日、手術をうけまして、胸にペースメーカーを埋めこみました。ちょっとだけ胸を切ったので、その痛みはありますが、それ以外はすごぶる快調です。今回はホントに急な展開で、心配をかけてしまった方も多いと思うので(とくに会社のみんな)、事の顛末を報告しておこうと思います。

始まりは、10/22(木)の午前5時頃、すごい腹痛にみまわれて、目を覚ましたんですね。そこで、まずはトイレに行って、しばらく安静にしていたのですが、一向に良くなる気配がなくて。ずっとすごく痛いわけです。これは、ひょっとしてなにか食あたりかもと思って、朝早くて病院も開いてないと思ったので、救急車をよびました。

で、救急車が来てくれまして、お腹がすごく痛いという話をしたら、最初はこれまでにかかった事のある最寄りの総合病院に行こうという話になりました。その後、脈をとったら、救急隊員の血相がかわったんですよ。大体30くらいだったかな。その時の脈拍。それにつづいて、心電図をとられてからは、こっちの話はまるで無視。とにかく心臓がやばいので、お腹が痛いって話は完全に無視して、心臓の処置が出来る国立病院に強制搬送されてしまったんです。このやりとりで、自分は最近ハマっているアメリカドラマ、Dr HOUSE を思い出してました。「患者は嘘しかつかない」ですよ。正確な状況判断は出来ないのです、ぎゃふん。

運び込まれた病院で検査したところ、「完全房室ブロック」って状態である事が判明。かんたんに話すと、心臓の中にある「うごけ」って信号をおくるところ(先生曰く、発電所)から出ている信号が、途中で切れて、心臓が半分も動いてないというはなし。そら、脈拍数30も、さもありなん。いやいや、冗談でしょう、痛いのはお腹です、心臓ではないのです。という話しはしたのですが、「実際にそうなんです。電線(信号をつたえる部分)が完全にきれてますね。胃は痛くてもすぐに死ぬ訳ではないので、先に心臓の処置をします」みたいなかんじで、もう大変ですよ。手術になったら、入院だし、しばらく携帯とか使えなくなるってことだったので、すこしだけ時間をもらい、ここでiPhoneで、約束のキャンセルのメールと、Twitter につぶやいてから、手術に向かいました。

まず、最初の手術は、原因の特定の為の心臓血管造影の検査。これで、心筋梗塞などの心臓の筋肉が問題である心配はない事が確定し、信号の伝達の問題(電線切れている)だということが、ほぼ確定。ひきつづき、臨時のペースペーカー(体内にいれずに、体の外につけるタイプ)をとりつけ、明日まで様子を見る事に。いやー、この臨時のペースメーカーは、首の血管から心臓までケーブルを通したんですが、案外簡単に通るんですね。ちょっと、びっくりしましたよ。

ところで、問題のお腹の痛みはどうなったかというと、これが脈拍が安定してきたら、自然と治まったんですね。なんでも、心臓が不安定になると、みぞおちあたりが痛くなることがあるみたいです。レアみたいですが。これ、お腹が痛くならなかったら、寝たまま心停止で死んでしまった可能性もある訳で、ある意味ラッキーだったのかも。ビバ、痛み? ありがとう!この日は、このまま救急病棟に入院して、明けて翌日に臨時に設置してあるペースメーカーの動作状況や心臓の動きをみて、ほんとうに体内にペースメーカーを埋め込む必要があるか、判断することに。

で、明けて23日。結果は「ペースメーカーを入れる事を強くお勧めます」という結果。入れないって選択はぶっちゃけありえないでしょって事ですね。まぁ、こうなる確立は高いと最初から言われていたので、すなおに了承し、その日の午後に手術する事に。いやー、心臓の問題だけあって、急ぐ必要があるのか、色んな事がすごいペースで進みますね。びっくりです。

というわけで、本番の手術ですよ。このペースメーカー埋め込み手術は鎖骨の下を5cmくらい切って、ペースメーカーを入れるポケットをつくり、鎖骨付近の血管から、心臓に2本、ワイヤーを通して、ペースメーカーに接続し、縫合するという内容。約2時間で無事終了して、動作も確認し、一般病棟に移動しました。手術中も局部麻酔だったので、先生達の会話や、術中に自分も多少、質問したりとかできたのですが、一部始終、顔には幕?のような物がかぶせられていたので、心臓に管が入っていく様子などはモニターできず、ちょっと残念でした。最初の臨時ペースメーカーを入れる時は、モニターも見る事ができてなかなかエキサイティングだったんですけれどね。このモニターが8面マルチで天井から吊るしてあって、超カッコイイのです。ドラマみたいな機械はほんとうにあるんだなと実感しましたよ。

で、埋め込まれたペースメーカーに関してですが、心臓に電気信号をおくっているワイヤーが安定したら、普通に運動とかできる様です。よかったよー!特に自転車は手をあまり使わない(登坂ではそこそこつかうけど)スポーツなので、問題ないらしい。ちなみに、手がまずいのは、鎖骨付近からワイヤーが心臓まで伸びていて、ワイヤーが外れるとまずいからみたいです。水泳のクロールなんかむずかしいみたいでした。さらに、どうしても手を使う必要がある人は、体の別のところに埋め込むという選択肢もあるみたいですね。また、心泊数に関しても、いろいろな設定ができる様で、とりあえず私の場合、最低キープする下限心泊数を50、これ以上になったらペースメーカーが補助しなくなる上限心泊数を130に設定することになりました。実際、動ける様になったらもっと本格的な検査をして、設定をする事になってます。ちなみに、自転車で坂を登っている時とかは、140以上の心泊数がつづくから、そういう時はほとんど自分の心臓でがんばる事になりそうですね。運動している時はホルモンとかいろいろ出るので、電線切れてても心臓はそれなりに動くらしいですよ、人体の不思議ですね。自分のイメージだと、ペースメーカーって、つねに心臓を動かす機械だと思っていたけれど、心臓がちゃんと動かない様な時だけ、ヘルプする機械という認識が正しい様です。そうそう、そのために、ワイヤーが2本ついていて、これは1本が電気信号を送り、もう一本は心臓の信号をモニターする為のものらしい。こうする事によって、本来の心臓がうごきたいリクエストに応じて、脈拍をうたせる事ができるとのことでした。なるほど、すばらしい。科学ばんざい!

そして、手術から一晩明けた今、切った胸の痛みも予想以上になく、室内なら歩いていいという許可もおりたので、トイレにも行ける様になりました。ああ、よかった。ただ、残念ながら、抜糸が出来る来週金曜日までは、入院することになりそうなので、およそあと一週間は病院で生活ですよ。うぐぐ。しかし、どうしても進めないと行けない仕事とか、いろいろあるので、ネットに繋いだり、携帯使ったりしても平気な個室部屋にしてもらいました。<いまココ

来週はこの病室からメールとか、 Skype とかで、この状況を乗り切ろうと思っています。ちなみに今は、イーモバイルのモデムで接続中です。

ペースメーカーについては、長い付き合いになりそうなので、これからいろいろしらべたり、していかないとなと思っています。そういえば、ペースメーカーを出しているメーカーって、数社あるんですけれど、自分では具体的に選べなかったんですよね。なんでも、特定のメーカーに偏らない様に、ランダムに選ぶ様になっていますって話でしたよ。一応、海外に行く事もぼちぼちあるので、「海外でもサポート受けられそうなメーカーにしてください」ってだけは伝えて、選定してもらいましたけど。退院のときには機種名とか、教えてくれるようです。ちょと楽しみ。あ、あと、ペースメーカーを体に入れたあとで、特殊な機械をつかって体の外から、ペースメーカーを再設定したり、データを読み取ったりしてたんですが、あのログがほしい!って思うのは私だけでしょうか。パソコンとかでも気軽に参照したりできる様にならないのかなぁ。

と、長々と書いてきましたが、ご心配をかけてしまった皆様、すいませんでした。そして、ありがとうございます。もう、大丈夫です。再来週には復帰しますので、またよろしくおねがいします!また、急ぎの案件のある関係各所の方は、Skypeでの会議になってしまいそうです。なにとぞ、ご協力ください。

ではでは。

2009年9月26日土曜日

週刊トロ・ステーション

Hl_torostation

昨日、東京ゲームショウにて、「週刊トロ・ステーション」について発表させていただきました。現在、鋭意制作中(汗)です! 発表したにもかかわらず、詳細がお伝えできていなくて大変申し訳ないのですが、追加情報が発表できるタイミングになりましたら、SCEの公式サイトで公開されると思いますし、一部はこのブログなどでも紹介していきたいと思っています。

現状は、まず第一弾の発表だったという事で、もうしばらくお待ちくださいませ。今はこれが精一杯、というカンジです。スミマセン。

また、ブログのコメントに関して、書き込みと同時にオープンされる様にしてみました。週刊化につきましてのご意見など、対応、実現できるかどうかはともかく、必ず目を通しますので、気軽に書き込んでくださいね。みんななかよくー。

では、よろしくお願いします!

2009年8月6日木曜日

トロステ1000回突破しましたよ

リゾートって感じの景色@沖縄

先々週の「トロともりもり」の発売に続けて、今週はトロ・ステーションが通算1000回目を向かえるという、イベント目白押しの昨今でしたが、みなさまいかがおすごしでしょうか?1000回目には、なんとあの久夛良木さんまで出演していただくことができて、ホント、素晴らしい1000回目を迎えられたと思っています。非公式掲示板にも、色んなコメント書いてくださっているみなさん、ありがとうです。トロともりもりは、セールスでちょっち苦戦中ですが、トロステを見ている皆さんには、楽しんでもらえる内容になっていると思っていますので、夏休みのお供に、ゼヒ!!

と、それはそれとして、ビサイドは、7月いっぱいの間、トロもり発売を横目で見ながら、アジア向けのローカライズ作業におわれていました。しかし、その甲斐あって、先週末になんとかマスターアップできまして、無事、アジア各国で、トロともりもりアジア版が8月中旬に発売される予定です。香港・台湾ではいろんなイベントを企画していただいている様なので、もし近くにお住まいの方がいらっしゃる様でしたら、ゼヒ!せっかくなので、私も香港に行って視察してくる予定ですヨ!

で、8月にはいった今週頭からは、会社は一週間の夏休みに突入中なのです。トロもりで忙しかった後のひさしぶりの休みという事で、私はその休みを利用して沖縄にやってきています。トレーニングもかねて沖縄を選んだので、自分の自転車を持参し、ツールドおきなわのコースを走ってみました。約一年ぶりに走ったコースですが、夏に走るとしんどいっすね。

ちなみに、私が休みまくっている傍ら、新プロジェクトに関わるスタッフは、現在も出社して、もりもり仕事を進めてくれています。うう、スケジュールに余裕が持たせられなくて、ホントにゴメン!せめてお土産、買って帰るからねー!

と、いうわけで、1000回を超えたトロステですが、今後もこれに満足せず、マンネリ化しない様に、変えるべきところは変えながら、挑戦するべき事には挑戦し、がんばって続けていきたいと思っています!どうぞ、これからもよろしくお願いします!!

トロともりもりVideo Gamesトロともりもり


販売元:ソニー・コンピュータエンタテインメント

発売日:2009/07/23
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